在游戏公司不允许的情况下,插件和外挂差不多
插件是为了让你游戏更加轻松,从而实现一些便利而游戏中又没有的功能。
而外挂是又想付出少,又想得到的多,破坏游戏平衡来获益的一类……插件。
说白了,说到插件,玩家会想这是个辅助一类的,说到外挂,这就是个作弊的。
首先,插件和外挂的区别是插件可以让你获取的信息放大,外挂可以获取正常获取不到的信息。这是定义
举例1:反火炮插件。就是能标记火炮位置,人眼也可以做到,只不过炮线1秒就没了,人眼很可能没盯住,插件帮你盯住了还标记了位置,人眼也可以看到,用手指也能指出位置。
举例2:压树插件。你仔细盯着全图,也能看到树和房子倒了,但是人眼容易眼花,看不准。你还要打炮,根本不可能一直盯着全图的树。压树插件替你标记那颗树倒了。
举例3:装填提示插件。你把全坦克世界所有的车所有的炮的装填时间全背下来。然后别人开炮后心中默念读秒,也能做到知晓敌人装填。但是首先没人能背下来,其次如果对面两三个人一起开炮,没人能同时读秒三个车。还有,装填提示不计算通风输单、兄弟连、大补鸡这类东西,所以装填都不准,只能看大概。因为你不知道对面带没带,如果是外挂,直接获取敌人带不带输单机的数据,计算的装填更精准。再次说明,这游戏没外挂
举例4:视野外红柱子插件。盲射必备的。敌人亮了,在视野外,看不见,但是小地图能看到,高手根据小地图敌人的位置对应大地图视野外的位置,也能知道敌人在哪。但是要非常熟悉地图。一般人没这个本事,让你去对应位置至少要一二十秒,时间到了人早死了跑了。但是红柱子瞬间替你标记好。
插件,可以放大你正常渠道获取的信息。
如果没有弹道,他还能知道你的位置,
如果你没压树,他还知道你的位置,
如果你装输单机和不装输单机,对面能精准的知道,
这才是挂,挂能获取正常游戏获取不到的信息
别张嘴闭嘴就是挂,这游戏没外挂,计算都是服务器,
你开炮命中,传到服务器,计算对方装甲,算出穿没穿,打多少血,然后传回你的电脑,显示击伤。传到敌人电脑,显示死亡。这是整个过程。
而有挂的游戏,比如CF,直接在本地计算,开一枪后后坐力在本机计算,算好的数据传到服务器,然后再传给敌人。所以可以改后座力为0。这就是挂
但是你在屏幕中间贴个胶布,用来瞬狙,这就是插件。